Darius, Main de Noxus
Il n'est pas de plus grand symbole de la puissance de Noxus que Darius, le guerrier le plus craint et le plus endurci de la nation. Orphelin de bonne heure, Darius dut combattre pour rester en vie et protéger son frère cadet. À l'âge de s'enrôler, il avait déjà la discipline et la force d'un vétéran. Darius éprouva pour la première fois sa détermination dans un combat crucial contre Demacia, au cours duquel les forces de Noxus, épuisées, étaient submergées par l'ennemi. Le capitaine de Darius donna l'ordre de la retraite, mais Darius refusa. Il rompit la formation, marcha jusqu'à son supérieur et le décapita d'une parabole de sa hache gigantesque. Terrifiés mais revigorés, les soldats suivirent Darius au coeur du combat et combattirent avec une force et une ferveur renouvelées. Après une longue et terrible bataille, Noxus obtint finalement la victoire.
Exploitant ce triomphe, Darius mena des troupes désormais dévouées corps et âme dans une campagne dévastatrice contre Demacia. Ayant prouvé sa valeur sur le champ de bataille, Darius tourna son énergie vers la mère-patrie. Il découvrit que Noxus était affaiblie par une aristocratie cupide usant les forces de la nation. Cherchant à restaurer la grandeur de son pays, Darius prit sur lui de régénérer le commandement noxien. Il identifia les principaux maillons faibles et les expulsa violemment de leur poste. Beaucoup à Noxus virent dans les actions de Darius une tentative pour s'emparer du pouvoir, mais il avait un plan bien différent. Il observait depuis un moment, avec intérêt, l'émergence de Jericho Swain. Darius voyait en Swain un chef doté de l'esprit et de la détermination susceptibles de rendre la gloire à Noxus. Désormais allié au Maître tacticien, Darius travaille à unir la nation pour asseoir sa puissance.
''Noxus, unie, pourrait contrôler le monde, et le mériterait.''
-- Darius
975 6300
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- Darius
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- Darius biosoldat 975

Décimation
Darius fait un cercle mortel avec sa hache. Les ennemis frappés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe.
~ Portée : 2709 / 8 / 7 / 6 / 5 sec de récupération
40 pts de mana
Inflige 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+0.7 par dégât bonus) pts de dégâts physiques à tous les ennemis proches dans un cercle. Les champions situés au périmètre de la zone d'effet sont frappés par la lame et subissent 50% de dégâts supplémentaires.

Estropiaison
La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale. Le saignement réduit les vitesses d'attaque et de déplacement de la cible. Plus la cible saigne, plus le délai de récupération de cette compétence diminue.
~ Portée : 3008 sec de récupération
30 / 35 / 40 / 45 / 50 pts de mana
La prochaine attaque de base inflige 120 / 140 / 160 / 180 / 200% de dégâts et réduit les vitesses de déplacement et d'attaque de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pendant 2 sec.
Le délai de récupération de base d'Estropiaison est réduit de 1 sec à chaque cumul de Plaie béante sur la cible.

Crampon
Darius aiguise sa hache, ce qui lui offre une pénétration d'armure passive. À l'activation, Darius balaie ses ennemis avec le grappin de sa hache et les attire à lui.
~ Portée : 55024 / 21 / 18 / 15 / 12 sec de récupération
45 pts de mana
Passive : octroie 5 / 10 / 15 / 20 / 25% de pénétration d'armure.
Active : Darius attire à lui tous les ennemis devant lui.

Guillotine noxienne
Darius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération prend fin.
~ Portée : 475100 / 90 / 80 sec de récupération
100 pts de mana
Darius saute sur le champion ennemi ciblé et assène un coup terrible, infligeant 160 / 250 / 340 (+0.75 par dégât bonus) pts de dégâts bruts.
Pour chaque effet Plaie béante sur la cible, Guillotine noxienne inflige 20% de dégâts supplémentaires.
Dégâts max : 0.
Le délai de récupération prend fin si Guillotine noxienne tue la cible.
-
Plaie béante (Passif)
Darius frappe stratégiquement, faisant saigner sa cible. L'effet peut se cumuler jusqu'à cinq fois.
| Statistiques | Niveau 1 | Par niveau | Niveau 18 |
|---|---|---|---|
| Santé : | 519 | +93 | 2100 |
| Mana : | 237 | +37 | 866 |
| Dégâts : | 53,5 | +3,5 | 113 |
| Vitesse d'attaque : | 0,678 | +0,0179 | 0,9823 |
| Armure : | 23,5 | +3,5 | 83 |
| Résistance magique : | 31,25 | +1,25 | 52,5 |
| Régénération santé : | 1,84 | +0,19 | 5,07 |
| Régénération mana : | 1,27 | +0,07 | 2,46 |
| Vitesse de déplacement : | 315 | ||
| Distance d'attaque : | 125 |
Tags : combattant, mêlée
Objets conseillés : Classique





Objets conseillés : Dominion





Jouer Darius
*Décimation est une puissante compétence pour harceler. Frappez un ennemi à la limite de votre portée pour en profiter au maximum.
*Les dégâts de Guillotine noxienne augmentent selon le nombre d'attaques que vous avez infligées auparavant. Frappez cinq fois pour doubler les dégâts.
*Darius bénéficie grandement d'une survivabilité accrue. Plus vous prolongez un combat, plus il devient puissant.
Jouer contre Darius
*Lors du délai de récupération de Crampon, Darius est vulnérable au harcèlement.
*La capacité de Darius à s'échapper d'un combat est limitée. Si vous avez un avantage contre lui, profitez-en.

