Mordekaiser, Maître du métal
Lors du dernier solstice d'hiver, moment de l'année où la nuit est la plus longue, un être mystérieux sortit de nulle part dans les ruelles obscures de Noxus. Haut de deux mètres et recouvert d'une carapace blindée extrêmement coupante, il se faisait appeler Mordekaiser. Ce qui se cache sous cette armure métallique fait l'objet de nombreuses spéculations. Beaucoup pensent que c'est un mortel dont le coeur est devenu aussi dur que le fer. D'autres affirment qu'il s'agit d'un mort-vivant maléfique. Mais les plus pessimistes prédisent qu'il est le signe avant-coureur de quelque chose de plus terrible encore. Malgré tout l'intérêt porté par l'opinion publique, personne n'a pu découvrir ce que renferme son apparence d'acier. Un seul fait est vrai : Mordekaiser s'est rendu un jour à l'Institut de la guerre et, de sa voix grinçante et froide comme la glace, demanda à rejoindre la League of Legends.
Dès qu'il pointe le bout de son visage terrifiant, tous s'éloignent de peur qu'il ne leur porte malheur. En réalité, ceux qui sont entrés en contact avec lui ont été victimes de maladies incurables. Mordekaiser semble lui-même immunisé contre ces maladies à tel point qu'il s'en nourrit et qu'elles font partie de son essence. Il rôde désormais dans les taudis de Noxus, attiré par les victimes des épidémies. Pourtant, il y a quelque chose dans ses stratégies, dans sa stature imposante et dans le ton surnaturel de sa voix qui a conduit de nombreuses personnes à penser qu'il est bien plus qu'un simple soldat. Pour certains, il a toutes les caractéristiques d'un général. S'ils sont nombreux à accepter cet état de fait, aussi troublant soit-il, cela ne les empêche pas de se poser une question bien plus inquiétante : si Mordekaiser est bien un général, alors quelle armée terrifiante peut-il bien commander ?
''Beaucoup pensent que son armure le protège lui, mais je crains en fait que, pour le moment, elle ne nous protège nous.'' -note de Rozuel Fecirem, Archi-adjudicateur, dans le rapport d'évaluation de Mordekaiser
975 3150
- Skins :
- Mordekaiser
- Mordekaiser le dragonnier
- Mordekaiser infernal 520
- Mordekaiser Pentakill 975
- Lord Mordekaiser 975

Morgenstern
Au prochain coup, Mordekaiser balance sa massue avec une telle violence que l'impact frappe jusqu'à 3 autres cibles proches, leur infligeant des dégâts plus des dégâts bonus. Si la cible est seule, l'attaque inflige des dégâts supplémentaires.
~ Portée : 6008 / 7 / 6 / 5 / 4 sec de récupération
Coûte 25 / 32 / 39 / 46 / 53 PV
Au prochain coup, Mordekaiser balance sa massue avec une telle violence que l'impact frappe jusqu'à 3 autres cibles proches, leur infligeant 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+1 par dégât bonus) (+0.4 par puissance) pts de dégâts magiques.
Si la cible est seule, 132 / 181.5 / 231 / 280.5 / 330 (+1.65 par dégât bonus) (+0.66 par puissance) pts de dégâts sont infligés.

Métal hurlant
Libère un nuage d'éclats métalliques pour protéger un allié, augmentant son armure et sa résistance magique et infligeant des dégâts chaque seconde aux ennemis dans le nuage.
~ Portée : 75020 / 18 / 16 / 14 / 12 sec de récupération
Coûte 26 / 32 / 38 / 44 / 50 PV
Libère un nuage d'éclats métalliques pour protéger un allié pendant 6 secondes, augmentant son armure et sa résistance magique de 10 / 15 / 20 / 25 / 30 et infligeant 24 / 38 / 52 / 66 / 80 (+0.2 par puissance) pts de dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches.

Tonnerre de métal
Mordekaiser inflige des dégâts aux ennemis dans une zone en cône devant lui. À chaque ennemi touché, son bouclier absorbe de l'énergie.
~ Portée : 7006 sec de récupération
Coûte 24 / 36 / 48 / 60 / 72 PV
Mordekaiser inflige des dégâts aux ennemis dans une zone en cône devant lui, infligeant 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.6 par puissance) pts de dégâts magiques.

Purgatoire
Mordekaiser maudit une cible, lui volant un pourcentage de ses PV dès l'impact puis chaque seconde. Si la cible meurt alors qu'elle est maudite, son âme est asservie et elle suit Mordekaiser pendant 30 secondes.
~ Portée : 850120 / 105 / 90 sec de récupération
Pas de coût
Vole 24 / 29 / 34 (+0.04 par puissance)% des PV max du champion visé (la moitié à l'impact et la moitié en 10 secondes ; inflige des dégâts magiques).
Si la cible meurt alors qu'elle est maudite, son âme est asservie et elle suit Mordekaiser pendant 30 secondes. Pendant ce temps, Mordekaiser gagne 20% de la puissance et des dégâts d'attaque de l'âme. Les caractéristiques de l'âme sont également améliorées.
Les âmes peuvent être contrôlées en maintenant la touche Alt et en cliquant avec le bouton droit de la souris.
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Dur comme fer (Passif)
Un pourcentage des dégâts infligés par les compétences est converti en bouclier temporaire, absorbant les dégâts subis.
| Statistiques | Niveau 1 | Par niveau | Niveau 18 |
|---|---|---|---|
| Santé : | 501 | +80 | 1861 |
| Mana : | 120 | +0 | 120 |
| Dégâts : | 55,2 | +3,5 | 114,7 |
| Vitesse d'attaque : | 0,691 | +0,0207 | 1,0429 |
| Armure : | 18,5 | +3,5 | 78 |
| Résistance magique : | 31,25 | +1,25 | 52,5 |
| Régénération santé : | 1,6 | +0,11 | 3,47 |
| Régénération mana : | 0 | +0 | 0 |
| Vitesse de déplacement : | 315 | ||
| Distance d'attaque : | 125 |
Tags : attaquant, combattant, mêlée
Objets conseillés : Classique





Objets conseillés : Dominion





Jouer Mordekaiser
*Vous pouvez contrôler une âme en maintenant la touche Alt et en cliquant avec le bouton droit de la souris.
*La meilleure défense est parfois l'attaque : utilisez les compétences de Mordekaiser pour charger son bouclier.
*N'oubliez pas que Purgatoire peut servir défensivement grâce à son effet Vol de vie.
Jouer contre Mordekaiser
*Les compétences de Mordekaiser chargent son bouclier, le rendant de plus en plus dur à tuer. Concentrez vos attaques sur Mordekaiser pour le vaincre.
*Gardez vos distances et ne restez pas près des vagues de sbires, car il peut leur lancer Tonnerre de métal.
*Méfiez-vous de la combo Purgatoire-Embrasement. Si vous êtes trop faible, vous mourrez et son équipe profitera d'un puissant fantôme.

