Renekton, Dévoreur des sables
Sur un monde lointain, Renekton appartenait à une race de gardiens bestiaux, créés pour être les dirigeants et les protecteurs de leur peuple. Tout comme son frère Nasus, Renekton s'occupait de la Grande Bibliothèque, qui abritait toute la connaissance ancestrale, mais aussi les enseignements du Cycle de la vie et de la mort. Tandis que Nasus, le sage, prodiguait des cours à tous les érudits qui venaient y étudier, Renekton avait pour mission de protéger l'accès de la Grande Bibliothèque. Il pouvait sentir la vraie nature de ceux qui venaient quérir les conseils de Nasus et renvoyait ceux qui nourrissaient de sombres ambitions. Au fil du temps, cependant, cette exposition aux travers d'autrui finit par corrompre son propre esprit. La malice qu'il pouvait discerner dans le coeur des hommes le rendit irrémédiablement furieux et tandis qu'il s'enfonçait toujours plus profondément dans la folie, il découvrit qu'il ne pouvait étancher cette fureur qu'en arrachant le mal des entrailles de ceux qu'il possédait. Malheureusement, bien que cela signe l'arrêt de mort des exorcisés, la ''rage du dévoreur'' finissait toujours par reprendre rapidement le dessus, toujours plus puissante.
Sous le règne de sa colère, Renekton se retourna contre le seul être qui pouvait le vaincre, son propre frère. Nasus tenta tout pour ramener Renekton à la raison. Comprenant alors qu'il n'y avait plus rien à faire pour le sauver, Nasus terrassa son frère. Il allait porter le coup fatal à Renekton, qui attendait sans défense que la mort le libère, quand les mages de la League of Legends invoquèrent Nasus devant ses yeux. Renekton fut pris dans le souffle du sort et erra pendant une éternité entre les différents plans de la réalité. Quand il finit enfin par émerger, ce fut dans les égouts de Zaun. Empli de fureur, Renekton se languissait dans son nouveau foyer, laissant libre court à sa rage animale. Un jour, par le plus grand des hasards, il sentit toutefois une odeur familière. Pensant que cette odeur familière le mènerait vers un répit qu'il craignait d'oublier définitivement, il suivit la trace de son frère jusqu'à l'Institut de la guerre.
''Mon frère n'est plus que l'ombre de ce qu'il était. Il est plein de fureur, mais vide de toute autre chose.''
-- Nasus, le Gardien des sables
975 6300
- Skins :
- Renekton
- Renekton galactique 520
- Renekton aborigène 975
- Renekton sanguinaire 975
- Renekton des Guerres runiques 975

Destruction des faibles
Renekton lance une attaque circulaire, infligeant des dégâts physiques modérés à tous les ennemis qui l'entourent et se soignant d'un montant égal à une petite portion des dégâts infligés. S'il a plus de 50 pts de Fureur, les dégâts et les soins augmentent.8 sec de récupération
Pas de coût ou 50 pts de Fureur
Renekton lance une attaque circulaire, infligeant 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.8 par dégât bonus) pts de dégâts physiques aux ennemis proches et se soignant à hauteur de 5% (20% contre des champions) des dégâts infligés (50 / 75 / 100 / 125 / 150 PV max). Les champions ennemis touchés rendent 4x plus de PV que les sbires.
Bonus 50 pts de Fureur : les dégâts augmentent à 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+1.2 par dégât bonus). Les soins passent à 10% des dégâts infligés (150 / 225 / 300 / 375 / 450 PV max).

Prédateur impitoyable
Renekton frappe deux fois la cible en infligeant des dégâts physiques modérés et en l'étourdissant pendant 0,75 seconde. Si Renekton a plus de 50 pts de Fureur, il frappe la cible trois fois en infligeant de lourds dégâts physiques et il l'étourdit 1,5 secondes.
~ Portée : 30013 / 12 / 11 / 10 / 9 sec de récupération
Pas de coût ou 50 pts de Fureur
La prochaine attaque de Renekton frappe deux fois la cible, lui infligeant 0 pts de dégâts physiques (10 / 30 / 50 / 70 / 90 + 150% de ses dégâts d'attaque) et l'étourdissant pendant 0,75 sec. Chaque coup peut infliger des effets à l'impact.
Bonus 50 pts de Fureur : Renekton frappe trois fois la cible, lui infligeant 0 pts de dégâts physiques (15 / 45 / 75 / 105 / 135 + 225% de ses dégâts d'attaque) et l'étourdissant pendant 1,5 sec.

Tranche et coupe
Renekton charge et inflige des dégâts à toutes les unités sur son chemin. S'il a plus de 50 pts de Fureur, Renekton inflige des dégâts supplémentaires et réduit l'armure des unités touchées.18 / 17 / 16 / 15 / 14 sec de récupération
Pas de coût ou 50 pts de Fureur
Tranche : Renekton charge et inflige 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+0.9 par dégât bonus) pts de dégâts physiques. S'il touche une cible, il a la possibilité d'utiliser Coupe pendant 4 sec.
Coupe : Renekton charge et inflige 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+0.9 par dégât bonus) pts de dégâts physiques.
Coupe - Bonus 50 pts de Fureur : les dégâts augmentent à 45 / 90 / 135 / 180 / 225 (+1.35 par dégât bonus). L'armure des unités touchées est réduite de 15 / 20 / 25 / 30 / 35% pendant 4 sec.

Dominus
Renekton prend sa Forme de tyran et profite de PV supplémentaires ; il inflige également des dégâts à tous les ennemis qui l'entourent. Tant qu'il est en Forme de tyran, Renekton gagne périodiquement de la Fureur.120 sec de récupération
Pas de coût
Renekton s'entoure d'énergie sombre pendant 15 secondes, gagnant 300 / 450 / 600 PV. Lorsque la compétence est activée, il inflige 40 / 70 / 100 (+0.1 par puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches et gagne 5 pts de Fureur par seconde.
-
Règne de la colère (Passif)
Renekton gagne de la Fureur à chacune de ses attaques standard. Cette Fureur profite à ses compétences en leur ajoutant des effets supplémentaires. Par ailleurs, Renekton gagne plus de Fureur quand il n'a presque plus de points de vie.
| Statistiques | Niveau 1 | Par niveau | Niveau 18 |
|---|---|---|---|
| Santé : | 513 | +87 | 1992 |
| Mana : | 100 | +0 | 100 |
| Dégâts : | 56,22 | +3,1 | 108,92 |
| Vitesse d'attaque : | 0,665 | +0,0176 | 0,9642 |
| Armure : | 19 | +3,8 | 83,6 |
| Résistance magique : | 31,25 | +1,25 | 52,5 |
| Régénération santé : | 1,49 | +0,15 | 4,04 |
| Régénération mana : | 0 | +0 | 0 |
| Vitesse de déplacement : | 320 | ||
| Distance d'attaque : | 125 |
Tags : combattant, mêlée
Objets conseillés : Classique





Objets conseillés : Dominion





Jouer Renekton
*Tranche et coupe est une excellente attaque de harcèlement. Utilisez Tranche, enchaînez avec une autre compétence, puis lancez Coupe pour retourner vous mettre à l'abri.
*Destruction des faibles draine beaucoup de vie lorsque vous l'utilisez au milieu de la mêlée. Profitez-en pour appâter des ennemis qui penseront que vous êtes plus faible que vous ne l'êtes vraiment.
*Les réductions des délais de récupération sont particulièrement utiles à Renekton, en lui permettant d'accumuler rapidement de la Fureur et de l'utiliser.
Jouer contre Renekton
*Surveillez attentivement la jauge de Fureur de Renekton, car elle vous permet de savoir quand il va lancer une attaque dévastatrice.
*Empêcher Renekton de combattre et de gagner de la Fureur en le harcelant est un excellent moyen de limiter l'efficacité de ses compétences.

