Sona, Virtuose de la harpe
Sona n'a aucun souvenir de ses vrais parents. Alors qu'elle était encore enfant, elle fut abandonnée sur le pas de la porte d'une maison de l'adoption à Ionia, blottie contre un instrument ancien dans un coffret d'origine inconnue. C'était une enfant remarquablement sage, toujours calme et jamais contrariée. Ses tuteurs étaient persuadés qu'elle trouverait vite un foyer, mais ce qu'ils avaient pris pour du calme se révéla n'être qu'une incapacité à parler ou à produire le moindre son. Sona resta à la maison de l'adoption pendant une dizaine d'années, regardant passer d'éventuels parents adoptifs, en silence. À la même époque, ses tuteurs essayèrent de vendre l'étrange instrument à des collectionneurs avides, dans l'espoir de lui constituer un petit pécule. Pour d'étranges raisons, cependant, l'instrument leur était toujours rendu, ou celui-ci réapparaissait subitement devant la maison.
Lorsqu'une riche demacienne appelée Lestara Buvelle eut vent de cet instrument, elle prit immédiatement le premier bateau pour Ionia. Les tuteurs de la fillette lui montrèrent l'instrument et, sans un mot, Lestara se leva et alla explorer la maison. Elle s'arrêta devant la chambre de Sona. Lestara l'adopta sans la moindre hésitation et fit un don généreux pour l'instrument. Sous la houlette de Lestara, Sona découvrit qu'un lien profond l'unissait à cet instrument, que Lestara appelait ''etwahl''. Entre ses mains, l'instrument jouait des mélodies qui apaisaient ou faisaient battre le coeur de ceux qui écoutaient. En quelques mois à peine, elle donnait des représentations dans des salles combles. Elle jouait sans effort, pinçant la corde sensible du public et manipulant leurs émotions avec brio, le tout sans partition. En secret, elle découvrit une puissante utilisation de son etwahl, se servant de ses vibrations pour découper des objets à distance. Elle s'entraîna seule, maîtrisant peu à peu son don. Le jour où elle se sentit prête, elle se rendit au seul endroit où elle pouvait offrir le meilleur des récitals : la League of Legends.
''Ses mélodies enchantent l'âme, ses silences s'abattent avec fracas.''
- Jericho Swain, en sortant d'un concert de Sona
975 3150
- Skins :
- Sona
- Sona la muse 975
- Sona Pentakill 975
- Sona nocturne
- Sona au guqin 975

Hymne à la bravoure
Sona joue l'Hymne à la bravoure, octroyant aux champions alliés proches un bonus en dégâts et puissance. En outre, utiliser cette compétence émet des éclairs sonores, infligeant des dégâts magiques aux deux champions ennemis ou monstres les plus proches.
~ Portée : 7007 sec de récupération
65 pts de mana
Halo persistant : Sona joue l'Hymne à la bravoure, augmentant les dégâts et la puissance des champions alliés proches de 4 / 8 / 12 / 16 / 20.
Activation : Sona tire des éclairs sonores, infligeant 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+0.7 par puissance) pts de dégâts magiques aux deux ennemis les plus proches (priorité aux champions).
Accord de puissance - Staccato : inflige le double de dégâts supplémentaires avec Accord de puissance.

Aria de persévérance
Sona joue l'Aria de persévérance, octroyant aux champions alliés proches un bonus en armure et résistance magique. En outre, utiliser cette compétence libère des mélodies curatives, soignant Sona et un allié proche.
~ Portée : 10007 sec de récupération
60 / 65 / 70 / 75 / 80 pts de mana
Halo persistant : Sona joue l'Aria de persévérance, augmentant l'armure et la résistance magique des champions alliés proches de 3 / 6 / 9 / 12 / 15.
Activation : Sona libère des mélodies curatives, rendant 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+0.25 par puissance) PV à Sona et au champion allié proche le plus blessé et leur octroyant un bonus de résistance magique et d'armure de 8 / 11 / 14 / 17 / 20 pendant 3 sec.
Accord de puissance - Diminuendo : réduit les dégâts infligés par la cible de 20% pendant 4 sec.

Mélodie de vélocité
Sona joue la Mélodie de vélocité, octroyant aux champions alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. En outre, utiliser cette compétence confère aux alliés proches un gain de vitesse.
~ Portée : 10007 sec de récupération
65 pts de mana
Halo persistant : Sona joue la Mélodie de vélocité, augmentant la vitesse de déplacement des champions alliés proches de 4 / 8 / 12 / 16 / 20.
Activation : Sona dynamise ses alliés proches, leur accordant 6 / 8 / 10 / 12 / 14% de vitesse de déplacement pendant 1,5 sec.
Accord de puissance - Tempo : ralentit la cible de 40% pendant 2 sec.

Crescendo
Sona joue son accord ultime, obligeant les champions ennemis à danser et leur infligeant des dégâts magiques sur la durée.
~ Portée : 1000140 / 120 / 100 sec de récupération
100 / 150 / 200 pts de mana
Sona joue son accord ultime, obligeant les champions ennemis devant elle à danser et leur infligeant 150 / 250 / 350 (+0.8 par puissance) pts de dégâts magiques en 1,5 sec.
-
Accord de puissance (Passif)
Après avoir lancé 3 sorts, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques supplémentaires plus un effet bonus dépendant de la musique actuellement jouée.
| Statistiques | Niveau 1 | Par niveau | Niveau 18 |
|---|---|---|---|
| Santé : | 450 | +70 | 1640 |
| Mana : | 310 | +45 | 1075 |
| Dégâts : | 50 | +3 | 101 |
| Vitesse d'attaque : | 0,645 | +0,0148 | 0,8966 |
| Armure : | 11,3 | +3,3 | 67,4 |
| Résistance magique : | 30 | +0 | 30 |
| Régénération santé : | 1,01 | +0,11 | 2,88 |
| Régénération mana : | 1,53 | +0,13 | 3,74 |
| Vitesse de déplacement : | 305 | ||
| Distance d'attaque : | 550 |
Tags : à distance, conseillé, soutien
Objets conseillés : Classique





Objets conseillés : Dominion





Jouer Sona
*Profitez du bonus en puissance d'Hymne à la bravoure pour renforcer votre prochain sort.
*Gardez Crescendo pour les moments importants.
*Alternez en permanence entre Mélodie de vélocité et Aria de persévérance pour accroître vos chances de survie.
Jouer contre Sona
*Quand vous voyez Sona, dispersez-vous pour qu'elle ne force pas toute votre équipe à danser.
*Tuez d'abord Sona, car elle peut soigner son équipe si on lui en laisse le temps.

