Viktor, Héraut des machines
Dès son enfance, Viktor se découvrit une passion pour la science et les inventions, tout particulièrement les automates. Il fit ses études dans la prestigieuse université de techmaturgie de Zaun, où il dirigea l'équipe qui construisit Blitzcrank. Une découverte qui, espérait-il, allait faire de lui le meilleur de son domaine. Mais ce mérite lui fut dérobé par le professeur Stanwick, qui s'attribua la création de l'intelligence artificielle de Blitzcrank et utilisa ensuite les recherches de Viktor pour faire revivre Urgot. Viktor tenta bien de protester, mais tout le monde l'ignora et il sombra dans la dépression. Il quitta l'université pour s'enfermer dans son laboratoire, coupé du monde extérieur. C'est là, dans le plus grand secret, qu'il prépara un projet que personne d'autre n'aurait pu s'approprier. Cherchant à la fois à révolutionner son domaine et à éliminer les sentiments humains qui l'habitaient, il conçut des membres artificiels pour remplacer les propres parties de son corps.
Quand Viktor réapparut enfin, il ne restait quasiment aucune trace de l'humain qu'il était autrefois. Presque toutes les parties de son anatomie étaient remplacées et sa personnalité elle-même avait changé. Son désir d'améliorer la société était remplacé par une obsession pour ce qu'il appelait la ''glorieuse évolution''. Il se voyait être le grand pionnier de l'avenir de Valoran, un avenir dans lequel les humains renonceraient à leur chair au profit de modules Hextech. Si ses appels suscitèrent au départ un grand doute, les scientifiques n'en étaient pas moins déconcertés par sa machinerie. En greffant des dispositifs techmaturgiques à son esprit, il avait réussi à accélérer grandement la vitesse de ses recherches. Sa transformation avait tiré un trait sur toutes les émotions qui risquaient de l'affaiblir, mais il restait pourtant chez lui les restes d'une profonde colère envers le professeur. Viktor rejoignit la League of Legends pour mesurer ses inventions aux plus grands champions de Valoran, afin de corriger toutes les faiblesses ou les lacunes qui peuvent encore leur rester.
''Avant, la techmaturgie n'était qu'un outil. C'est désormais une libération.''
-Viktor
975 6300
- Skins :
- Viktor
- Viktor ex machina 975
- Viktor prototype 975

Transfert de force
Viktor frappe un ennemi, infligeant des dégâts magiques et récupérant une partie des dégâts infligés en tant que bouclier.
~ Portée : 6009 / 8 / 7 / 6 / 5 sec de récupération
45 / 50 / 55 / 60 / 65 pts de mana
Viktor frappe un ennemi, infligeant 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+0.65 par puissance) pts de dégâts magiques et récupérant 40% des dégâts infligés en tant que bouclier.

Champ gravitationnel
Viktor crée un champ gravitationnel qui réduit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans son rayon d'action. Si les ennemis restent trop longtemps dans le champ, ils sont étourdis.
~ Portée : 62517 / 16 / 15 / 14 / 13 sec de récupération
65 pts de mana
Viktor crée un dispositif de capture gravitationnel qui réduit de 28 / 32 / 36 / 40 / 44% la vitesse de déplacement de tous les ennemis, l'effet se cumulant toutes les 0.5 sec. Au bout de 3 effets cumulés, la cible est étourdie pendant 1.5 sec.

Rayon de la mort
Viktor utilise son bras robotique pour tirer un rayon chaotique en ligne droite, infligeant des dégâts à chaque ennemi sur son passage.
~ Portée : 55013 / 12 / 11 / 10 / 9 sec de récupération
70 / 80 / 90 / 100 / 110 pts de mana
Viktor utilise son bras robotique pour tirer un rayon chaotique en ligne droite, infligeant 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.7 par puissance) pts de dégâts magiques à chaque ennemi sur son passage.

Tempête du chaos
Viktor crée une anomalie dans une zone, infligeant des dégâts magiques et réduisant brièvement les ennemis au silence. L'anomalie inflige ensuite des dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches. Viktor peut déplacer l'anomalie.
~ Portée : 700120 sec de récupération
125 / 175 / 225 pts de mana
Viktor crée une anomalie dans une zone, infligeant 150 / 250 / 350 (+0.55 par puissance) pts de dégâts magiques et réduisant les ennemis dans la zone au silence pendant 0.5 sec.
Tant qu'elle est active, la tempête inflige 40 / 60 / 80 (+0.24 par puissance) pts de dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches pendant 7 sec. La tempête est plus rapide si elle est proche de Viktor.
Si vous réactivez cette compétence alors qu'elle est déjà active, elle est redirigée.
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Technologie évolutive (Passif)
Viktor commence avec un Coeur magique qui augmente ses caractéristiques et qui peut être transformé dans la boutique pour améliorer l'une de ses compétences. Le Coeur magique ne peut être transformé qu'une fois et ne peut pas être vendu.
| Statistiques | Niveau 1 | Par niveau | Niveau 18 |
|---|---|---|---|
| Santé : | 463 | +78 | 1789 |
| Mana : | 290 | +50 | 1140 |
| Dégâts : | 52 | +3 | 103 |
| Vitesse d'attaque : | 0,625 | +0,0131 | 0,8477 |
| Armure : | 16 | +4 | 84 |
| Résistance magique : | 30 | +0 | 30 |
| Régénération santé : | 1,48 | +0,13 | 3,69 |
| Régénération mana : | 1,47 | +0,09 | 3 |
| Vitesse de déplacement : | 310 | ||
| Distance d'attaque : | 525 |
Tags : à distance, attaquant, mage
Objets conseillés : Classique





Objets conseillés : Dominion





Jouer Viktor
*Rayon de la mort est un puissant outil d'interdiction et d'attaque à distance. Utilisez-le avec Champ de gravitons pour contrôler la position de l'ennemi.
*Assurez-vous de choisir le bon module. Chaque module permet d'améliorer une force particulière de Viktor et ne peut être acheté qu'une fois par partie.
Jouer contre Viktor
*Soyez prudent si vous laissez Viktor vous approcher. Plus il est proche de son adversaire, plus son contrôle sur le champ de bataille augmente.
*Pour savoir, quel module utilise Viktor, regardez de quelle couleur est la lumière sur son bâton.

