Wukong, Roi des singes
Au cours du chaos engendré par les Guerres runiques, une énorme pierre runique fut égarée au fin fond des jungles pestiférées. Elle y resta pendant des siècles sans que personne ne la touche, diffusant une puissante magie qui offrit à la faune et à la flore l'intelligence et la vitalité. Un groupe de singes particulièrement touchés par la pierre en vint même à la vénérer. Leur chef, un vieil ermite plein de sagesse, se mit à croire qu'il pouvait contrôler son pouvoir pour rendre les singes immortels. Il accomplit alors un rituel complexe, mais tout ne se passa pas comme prévu. La pierre runique fut détruite et, au lieu d'octroyer l'immortalité, elle donna naissance à Kong, un singe qui portait en son coeur la force et le pouvoir que renfermait la pierre. Kong avait soif de grandeur. Il traqua chaque bête et chaque monstre vivant dans les jungles pestiférées, dans l'espoir de trouver un adversaire de valeur, mais aucun ne lui offrit l'opposition dont il rêvait. Il alla donc chercher conseil auprès de l'ermite, lequel lui apprit la légende de singes glabres qui, au nord, avaient fait ployer le monde sous leur force et leur génie.
Kong partit ainsi pour le nord, déterminé à découvrir si la légende était vraie. Il traversa les Déserts du Sud et la Grande barrière. En chemin, il tomba sur Maître Yi en pleine méditation. Kong lui demanda qui était le plus fort des guerriers du nord, et Yi lui parla alors de la League of Legends. Les paroles de Yi l'agitèrent ; ce lieu où il pouvait affronter les guerriers les plus redoutables du monde était comme un paradis pour lui. Kong demanda ensuite à Maître Yi de le présenter à la League et de lui enseigner les moeurs des humains, afin qu'il puisse prétendre au titre de champion. En retour, il rendrait honneur à Yi en utilisant le style Wuju pour devenir le plus fabuleux guerrier de Runeterra. Admirant sa passion, Yi accepta, à la seule condition que Kong enseigne un jour le Wuju à son propre disciple. Pour sceller leur accord, il rebaptisa Kong en ''Wukong'' et lui offrit une arme adaptée à sa nature peu commune : un bâton enchanté créé par le jeune Doran. L'arme était un chef-d'oeuvre incomparable. Guidé par Yi, Wukong rejoignit la League of Legends pour prouver à lui-même qu'il était le meilleur et pour montrer au monde la véritable force du Wuju.
''Ce n'est qu'en combattant que l'on découvre sa vraie nature.''
-- Wukong
975 6300
- Skins :
- Wukong
- Wukong volcanique 975
- Général Wukong 975
- Wukong dragon de jade 975

Écrasement
La prochaine attaque de Wukong infligera des dégâts physiques supplémentaires et réduira l'armure de l'ennemi pendant une courte durée.
~ Portée : 6509 / 8 / 7 / 6 / 5 sec de récupération
40 pts de mana
La prochaine attaque de Wukong gagnera 125 en portée, infligera 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+1.1 par dégât) pts de dégâts physiques et réduira l'armure de l'ennemi de 30% pendant 3 sec.

Leurre
Wukong devient invisible pendant 1,5 secondes. Il laisse derrière lui un leurre incontrôlable qui inflige des dégâts magiques aux ennemis proches après 1,5 secondes.
~ Portée : 32518 / 16 / 14 / 12 / 10 sec de récupération
50 / 55 / 60 / 65 / 70 pts de mana
Wukong devient invisible pendant 1,5 secondes. Il laisse derrière lui un leurre incontrôlable qui inflige 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.6 par puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches après 1,5 secondes.

Nimbus
Wukong fonce vers un ennemi et projette des images qui attaquent jusqu'à 2 ennemis supplémentaires près de sa cible, infligeant des dégâts physiques à chaque ennemi touché.
~ Portée : 6508 sec de récupération
45 / 50 / 55 / 60 / 65 pts de mana
Wukong fonce vers une cible ennemie et projette des images pour attaquer jusqu'à 2 ennemis supplémentaires près de sa cible, infligeant 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.8 par dégât bonus) pts de dégâts physiques à chaque ennemi frappé. En touchant sa cible, Wukong augmente sa vitesse d'attaque de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% pendant 4 secondes.

Cyclone
Wukong fait tournoyer son bâton après l'avoir fait grandir, infligeant des dégâts et projetant les ennemis en l'air. Wukong accélère pendant la durée du sort.
~ Portée : 660120 / 105 / 90 sec de récupération
100 pts de mana
Wukong fait tournoyer son bâton après l'avoir fait grandir, infligeant 20 / 110 / 200 (+1.2 par dégât) pts de dégâts physiques par sec et projetant en l'air les ennemis sur son passage. Wukong accélère pendant la durée du sort. Dure 4 sec.
-
Peau de pierre (Passif)
Augmente l'armure et la résistance magique de Wukong pour chaque champion ennemi proche.
| Statistiques | Niveau 1 | Par niveau | Niveau 18 |
|---|---|---|---|
| Santé : | 520 | +85 | 1965 |
| Mana : | 240 | +38 | 886 |
| Dégâts : | 57,7 | +3,2 | 112,1 |
| Vitesse d'attaque : | 0,658 | +0,0197 | 0,9929 |
| Armure : | 18,5 | +3,5 | 78 |
| Résistance magique : | 31,25 | +1,25 | 52,5 |
| Régénération santé : | 1,15 | +0,13 | 3,36 |
| Régénération mana : | 1,52 | +0,13 | 3,73 |
| Vitesse de déplacement : | 320 | ||
| Distance d'attaque : | 175 |
Tags : combattant, furtif, mêlée
Objets conseillés : Classique





Objets conseillés : Dominion





Jouer Wukong
*Leurre et Nimbus fonctionnent bien de concert en permettant de frapper l'ennemi et de vous éloigner avant qu'il ne puisse riposter.
*Essayez d'utiliser Leurre près des herbes hautes pour qu'un ennemi surréagisse quand vous vous déplacez.
*L'Élixir de l'oracle permet à un adversaire de vous voir même si vous utilisez Leurre.
Jouer contre Wukong
*Wukong utilise souvent Leurre après Nimbus. Essayez de retarder l'utilisation de vos compétences pour être sûr de frapper le vrai Wukong.
*Les Balises de vision et l'Élixir de l'oracle vous permettent de voir le vrai Wukong quand il utilise Leurre.

