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Ziggs, Expert des Hexplosifs

Ziggs

Ziggs naquit avec un talent certain pour le bricolage, mais sa nature chaotique et hyperactive était inhabituelle pour un scientifique yordle. Aspirant à devenir un inventeur aussi réputé qu'Heimerdinger, il se lança dans d'ambitieux projets avec frénésie, encouragé par ses échecs explosifs comme par ses découvertes sans précédent. La célèbre académie de Piltover eut un jour vent de ses expériences volatiles et les professeurs invitèrent donc Ziggs à venir faire une démonstration de son talent. Cependant, son désintérêt total pour les mesures de sécurité coupa court à la présentation lorsque le moteur Hextech que Ziggs avait apporté entra en surchauffe et explosa, ouvrant un trou béant dans le mur de l'académie. Après s'être époussetés, les professeurs lui intimèrent vivement de partir. Dévasté, couvert de honte, Ziggs fit ses valises pour retourner à Bandle. Mais juste avant son départ, un commando d'agents zauniens s'infiltra dans l'académie et enleva les professeurs. L'armée de Piltover suivit la trace des captifs jusqu'à une prison zaunienne, mais ses armes ne parvinrent pas à en détruire les murs fortifiés. Déterminé à les réduire en miettes, Ziggs commença à travailler sur une nouvelle sorte d'arme, et rapidement, il réalisa qu'il pouvait sauver les prisonniers yordles grâce à son don malheureux pour la démolition.

Très vite, Ziggs mit au point une gamme de bombes puissantes qu'il baptisa ''Hexplosifs''. Une fois prêt à passer aux premiers essais sur le terrain, le yordle se rendit à Zaun et se faufila jusqu'à la prison. Il y lança une bombe gigantesque et, le sourire aux lèvres, il vit une brèche s'ouvrir dans le mur renforcé. Ziggs attendit que la fumée se soit dissipée puis il pénétra dans le complexe, effrayant les gardes avec une pluie de bombes. Il se précipita vers la geôle, en fit sauter la porte et libéra les yordles. À leur retour à l'académie, les professeurs décernèrent à Ziggs le titre honorifique de Doyen des démolitions et lui proposèrent de mettre à profit cette nouvelle forme d'ingéniosité yordle au sein de la League of Legends. Son talent enfin reconnu, Ziggs accepta, impatient d'essayer ses chers Hexplosifs sur les plus grands terrains d'expérimentation au monde : les Champs de justice.

''Ziggs ? Il est imprévisible, oui, dangereux. Mais particulièrement brillant !''
-- Heimerdinger

975 6300

Statistiques Niveau 1 Par niveau Niveau 18
Santé : 470 +80 1830
Mana : 300 +50 1150
Dégâts : 54,1 +3,1 106,8
Vitesse d'attaque : 0,656 +0,0131 0,8787
Armure : 15,3 +3,3 71,4
Résistance magique : 30 +0 30
Régénération santé : 1,17 +0,12 3,21
Régénération mana : 1,47 +0,12 3,51
Vitesse de déplacement : 305
Distance d'attaque : 575

Tags : à distance, attaquant, mage

Objets conseillés : Classique

Anneau de DoranChaussures de sorcierBâton séculaireCoiffe de RabadonBâton du videVolonté des anciens

Objets conseillés : Dominion

Anneau du prospecteurChaussures de sorcierSceptre de RylaiCoiffe de WoogletBâton du videFléau de liche

Jouer Ziggs

*Même loin du combat, vous pouvez aider vos alliés avec Méga bombe infernale.
*Ralentir vos ennemis avec Mines Hexplosives facilite l'utilisation de vos autres compétences.
*Vous propulser par-dessus les murs avec Charge explosive peut être utile pour suivre ou fuir des ennemis.

Jouer contre Ziggs

*Ne marchez pas sur les mines de Ziggs ! Elles vous ralentissent et permettent à Ziggs de vous toucher plus facilement avec d'autres compétences.
*La plupart des compétences de Ziggs ont des délais de récupération importants. Attaquez après qu'il a utilisé ses compétences.
*L'ultime de Ziggs, Méga bombe infernale, inflige plus de dégâts au centre de l'explosion.

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