Sorts d'invocateur
Barrière (niveau: 1 ; cooldown: 125s)
Protège votre champion contre 125-550 pts de dégâts (selon le niveau du champion) pendant 4 secondes.
Concentration (niveau: 1 ; cooldown: 180s)
Renforce votre champion, augmentant de 35% sa vitesse d'attaque et de 10-78 sa puissance (selon le niveau du champion) pendant 12 secondes.
Fatigue (niveau: 1 ; cooldown: 210s)
Épuise le champion visé, réduisant sa vitesse de déplacement de 40%, ses dégâts d'attaque de 70% et les dégâts de compétences et d'objets de 35% pendant 2,5 secondes.
Fantôme (niveau: 1 ; cooldown: 210s)
Votre champion peut traverser les unités et se déplace 27% plus rapidement pendant 10 secondes.
Soins (niveau: 1 ; cooldown: 270s)
Rend 100-525 PV (selon le niveau du champion) à votre champion et 50% de ce total aux alliés proches.
Garnison (niveau: 1 ; cooldown: 210s)
Tourelle alliée : octroie une régénération et une vitesse d'attaque considérables pendant 8 sec. Tourelle ennemie : réduit les dégâts infligés de 80% pendant 8 sec.
Réanimation (niveau: 1 ; cooldown: 510s)
Réanime immédiatement votre champion sur la plateforme d'invocation et augmente ses PV maximum de 220-560 PV (selon le niveau du champion) pendant 2 minutes.
Châtiment (niveau: 1 ; cooldown: 70s)
Inflige 445-870 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) au sbire ou familier ennemi visé.
Téléport. (niveau: 1 ; cooldown: 300s)
Au bout de 4 secondes d'incantation, votre champion est téléporté jusqu'au sbire, la balise ou la tourelle alliés ciblés.
Purge (niveau: 2 ; cooldown: 210s)
Dissipe toutes les entraves et tous les sortilèges de sorts d'invocateur, en plus de réduire de 65% la durée des nouveaux effets entravants subis pendant 3 sec.
Clarté (niveau: 6 ; cooldown: 180s)
Rend 190-700 pts de mana (selon le niveau du champion) à votre champion et 50% de ce total aux alliés proches.
Embrasement (niveau: 7 ; cooldown: 180s)
Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 secondes à un champion ennemi et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.
Promotion (niveau: 8 ; cooldown: 180s)
Promeut un sbire de siège allié proche, ce qui a pour effet de le soigner, d'améliorer ses caractéristiques et de permettre au lanceur du sort de gagner des PO quand le sbire tue des ennemis.
Clairvoyance (niveau: 10 ; cooldown: 70s)
Dévoile une zone de la carte pendant 4 secondes.
Saut éclair (niveau: 12 ; cooldown: 265s)
Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

